Narrativa interactiva
Necesidad de narrar
Desde los
inicios de la humanidad, los seres humanos han tenido la necesidad de comunicarse.
Por ello, la comunicación ha ido evolucionando a lo largo de los siglos según
han ido variando las necesidades comunicativas, así como también han mejorado
los medios tecnológicos para comunicarse.
Actualmente,
la formas de comunicarnos han evolucionado mucho y son muy variadas y
eficientes. Gracias al desarrollo de las TIC, hoy es posible enviar y recibir
un mensaje instantáneamente en cualquier parte del mundo con conexión a
internet.
Sin embargo,
más allá de la necesidad de la necesidad de comunicación, los seres humanos
siempre han tenido la necesidad de expresarse a través del arte. Y una de las
formas de expresión más utilizadas es la narrativa.
La narrativa audiovisual
Se entiende
por narrativa la descripción oral o escrita de un acontecimiento, real o
ficticio, con el fin de persuadir y entretener al espectador, el cual puede ser
un lector o un oyente.
Durante
siglos, la narrativa fue esencialmente en forma de prosa o lírica, ya se transmitiera de
forma oral o escrita. No obstante, también desde tiempos antiguos existen otras
formas de expresión visuales como la pintura o el teatro. El problema es que la
pintura o la fotografía son imágenes estáticas, y el teatro solo podía
conservarse en forma escrita.
Por ello, no
es hasta la aparición del cine cuando se empiezan a utilizar las imágenes para
narrar de una forma más compleja. Entonces ya podemos hablar de un desarrollo
de la narrativa audiovisual.
Evolución: Narrativa Interactiva
Como hemos
visto, las nuevas tecnologías han cambiado la forma de comunicarnos, hasta el
punto de haber transformado por completo la sociedad y la manera de pensar y de
consumir contenidos de las personas.
La
interactividad es un elemento ya muy presente en todo tipo de comunicación a
distancia, hasta el punto de haber transformado los medios de comunicación y/o
entretenimiento que hasta el momento habían sido principalmente
unidireccionales y masivos.
Esto ha
hecho que la forma de consumir series, películas u otros productos similares de
entretenimiento haya cambiado, y sea personalizada y a demanda del consumidor.
Dentro de
esta nueva forma de consumir contenido personalizado, vemos como poco a poco
van surgiendo nuevos productos de entretenimiento como series o películas
interactivas, en las que el espectador es parte activa en el desarrollo de la
trama mediante sus elecciones.
Un claro
ejemplo de esto es el reciente estreno de Bandersnatch,
el episodio interactivo de la serie de Netflix, Black Mirror, que ha sido todo un fenómeno social. Esto nos hace
ver que los contenidos interactivos pueden ser algo muy habitual en un futuro
no muy lejano.
Aunque un
tipo de narrativa interactiva ya estaba muy presente en los videojuegos desde
hacía años, la tecnología actual es la que nos permite poder crear estos nuevos
productos dentro de lo que se considera el audiovisual tradicional (series,
películas, etc.), pero que a la vez cambian el tipo de espectador, haciéndolo
parte activa de la trama.
Estos nuevos
productos son muy interesantes y ofrecen grandes posibilidades. Sin embargo,
para que sea posible desarrollarlos no basta con desarrollar la tecnología. Son
necesarias nuevas formas narrativas mucho más complejas, creadas especialmente
para que la historia sea consumida por un espectador interactivo, que pueda
influir en ella según sus decisiones. A continuación, veremos algunos de estos nuevos
arquetipos narrativos que pueden utilizarse.
Nuevos arquetipos narrativos interactivos
1- Narrativa lineal
Es la más
simple de todas. El creador controla el recorrido del espectador desde el
inicio hasta el final, siendo el propio espectador el que decide cuando avanzar
en una única trama.
Es el tipo
que permite un mayor desarrollo creativo, pero la experiencia es poco
personalizada.
2- Narrativa ramificada
Es un tipo
de narrativa exponencial. Se parte desde un inicio concreto, las opciones se
empiezan a desviar durante el desarrollo hasta llegar a una secuencia de
finales diferentes. Cada espectador decide su historia y su final, y tiene una
sensación de control absoluto. Sin embargo, es el modelo que obliga a crear más
posibles finales y desarrollos de la trama.
3- Narrativa de espina de pescado
Este tipo de
narrativa permite al espectador desviarse y explorar en profundidad y a su
elección diversas subtramas, pero siempre le devuelve a la trama principal. Es
mucho más fácil de crear y consigue mantener un poco esa sensación de control
del espectador, pero esta solo llegará hasta que el creador lo haya permitido,
por lo que se puede perder un poco la experiencia de control.
4- Narrativa dinámica
Este tipo de
narrativa ofrece a los usuarios una experiencia que se extiende tanto como el
usuario lo desee o los elementos narrativos lo permitan. Se trata de historias
independientes en forma de sucesos interconectados con múltiples conexiones
entre los nodos. Esto permite al espectador construir una historia a voluntad,
donde las relaciones entre los personajes y el final son impredecibles. El
tiempo de creación de este tipo de narrativa es menor, pero también es posible
que el espectador nunca llegue a un final satisfactorio, porque no hay ningún
final definido.
5- Narrativa concéntrica
Esta
narrativa orbita en torno a un punto central que contiene múltiples puntos de
entrada a distintos hilos de la historia. El espectador puede elegir qué camino
toma y en qué orden, pero siempre vuelve a este punto central. Es un tipo de
narrativa fácil de configurar que proporciona un gran control al espectador,
sin embargo, el control del creador sobre lo que el espectador puede elegir es
menor.
6- Narrativa en hilo
La trama
empieza en un único punto que se subdivide en diferentes tramas que pueden
cruzarse o no, pero que acaban confluyendo en un único final. Permite que una
misma historia pueda tener múltiples comienzos, nudos y desenlaces, según donde
entre el usuario y la combinación que decida hacer, pero también puede llevar
al jugador a la posibilidad de que haga las cosas en un orden alterado, sobre
todo si las tramas se entrecruzan, por lo que hay que tener mucho cuidado.
7- Narrativa paralela
En esta
narrativa, las decisiones de cada persona alteran el recorrido narrativo que
están disfrutando, pero siempre vuelven al hilo principal para momentos
decisivos y hechos comunes. Es más manejable y permite que el espectador pase
por los puntos clave de la trama que le interesan al creador, pero se debe
tener cuidado en diferenciar bien las líneas narrativas para evitar la
sensación de repetición.












Buenas tardes, está bastante bien, si pudieras mejorarlo en la visualización y demás
ResponderEliminarSaludos Alfonso